Týden v GNOME: nový web a vylepšený Mutter
Týden v GNOME tohoto týdne je 200. týdnem v GNOME, a tak tento týden GNOME slaví Týden v GNOME novým webem pro Týden v GNOME. Alespoň nakoukněte ;-).
Z těch podstatnějších věcí tu máme nový Mutter Development Kit poskytující novou cestu, jak pouštět zanořený GNOME Shell uvnitř GTK Aplikace, což poskytuje mnohé nástroje pro kompozitor a vývoj. Mapy dostaly rychlý přístup do map celého světa, pak užj de převážně o menší novinky menších aplikací či přímo projektů třetích stran.
Týden v KDE: nastavení kalibrace HDR pro Plasmu 6.4.0
Tento týden se (ostatně jako téměř vždy) pochlapil hlavně Xaver Hugl, neb pro budoucí Plasmu 6.4.0 dotáhl podporu kalibrace HDR nastavení, resp. příslušný softwarový nástroj pro ni. Dále pak díky němu kompozitor KWin nově podporuje zapnutí “Extended Dynamic Range” na displejích, které takový režim podporují, což umožňuje simulovat HDR pomocí nastavení jasu podsvícení (ano, KWin opravdu nyní umí pomocí zasahování do podsvícení monitoru simulovat HDR i na displejích bez podpory HDR). Naopak také KWin nově umí limitovat barevnou hloubku na monitorech, které takové nastavení podporují.
Aplikace využívající pro svůj běh XWayland mohou nově ovládat klávesnici a myš. To samozřejmě vede k nižší bezpečnosti, nicméně mnohé aplikace to ke svému chodu potřebují a Plasma dá(vá) od verze 6.4.0 uživateli možnost nastavit, zdali věc povolí, nebo zakáže, a to v několik úrovních (třeba také povolit jen přístup k Meta+Ctr+Shift+Alt
nebo obecně vše).
Interní nástroj pro varování před nedostatkem místa nově informuje o každém oddílu, ne jen /
a /home
. Disponuje určitou inteligencí schopnou rozhodnout, že třeba u read-only „partišen“ to nemá smysl řešit. Uživatel si pak může nastavit procentuální hodnotu, při které se varování objeví.
Monitor systému lépe zobrazuje informace jako vytížení CPU a GPU či kapacity jednotlivých úložišť.
Spousta dalších dílčích vylepšení o oprav míří do této chystané verze Plasmy. Tvůrci se věnovali o věcem v pozadí, takže je zde pár novinek pro Frameworks 6.15 či opravy, které míří jak do této chystané verze, tak do opravné Frameworks 6.14.1. Za poslední týden vzrostl počet chyb s vysokou prioritou, a to z 1 na 4.
Beta verze Plasmy 6.4
KDE Plasma 6.4.0 má za sebou vydání beta verze. Ta přináší oddělení kódu pro X11/X.Org v KWin do samostatného balíku KWin-X11 a dále pak nový engine pro témata vzhledu KWin dekorací oken zvaný Aurorae (využívá SVG či QML pro dekorace a tlačítka).
Tvůrci KDE také věnovali samostatný blogpost novinkám v oblasti nakládání se vstupy, myšleno primárně u grafických tabletů, plus je zde volání po dalších vývojářích.
Jak se změnil výkon Intel Lunar Lake od uvedení na trh v září 2024
Notebook s Intel Core Ultra 7 256V „Lunar Lake“ v den uvedení na Ubuntu 24.10 s jádrem Linux 6.11 + Mesa 24.3 + GNOME 47 oproti témuž notebooku dnes, s Ubuntu 25.04 s jádrem Linux 6.14 + Mesa 25.0.2 + GNOME 48, to byl další test Phoronixu. Jak si vede Lunar Lake dnes?
Velmi stručně: výkon v Blenderu je o desítky procent lepší, stejně jako třeba V-RAY. O desítky procent poskočil o výkon v SVT-AV1, x265 či uvg266. Výkon integrované Xe2 grafiky šel o jednotky či desítky procent nahoru taktéž, v některých hrách dokonce i na více než dvojnásobek. To vše se stejným balíkem mikrokódu a stejným řízením spotřeby s ovladačem P-state (a to připomeňme, že pro Lunar Lake je připravován Enery Aware Scheduling). Průměr všech provedených testů říká +20 % u CPU a +32 % u iGPU. Škoda, že test neobsahuje měření spotřeby či teplot za běhu u testovaného notebooku Asus Zenbook S14.
Nárůst je to však pořádný, což je ostatně věc, kterou jsme čekali, když jsme v době uvedení Lunar Lake na trh všem kritikům psali, ať počkají, že výkon půjde nahoru. Dlužno však doplnit, že tu máme nové bezpečnostní chyby, které si zase kousek z toho nárůstu vezmou zpět (Training Solo a Branch Privilege Injection).
Vývojová verze Wine 10.8
Tři drobnosti přináší nejnovější vývojová verze balíku Wine 10.8. První je vylepšená podpora sdílené paměti pro vyšší výkon, dále jde o vylepšení podpory TIFF obrázků a nakonec další odvedenou práci na PDB backendu. Opraveno je celkem 18 chyb, kdy nejstarší si počkala něco přes deset let a nejmladší přesně jeden týden.
AMD hledá dalšího linuxového inženýra, má zlepšit podporu Ryzenů
V tchaj-wanské Tchaj-peji se AMD chystá obsadit pozici linuxového vývojáře, který se bude věnovat podpoře Ryzen APU a CPU v linuxových distribucích (vyjmenovává RHEL, Ubuntu atd.) a pracovat s týmem řešících širší spektrum funkcionalit pro běh Ryzenů na Linuxu. Jeho úkolem bude mimo jiné plánovat, navrhovat, kontrolovat a hodnotit specifikace pro cílové platformy, jednat s externími partnery a zákazníky, aby preferované verze jádra a distribucí dobře běhaly na platformách s Ryzeny.
Jde vlastně o poměrně komplexní pozici sahající do všemožných aspektů a částí linuxového ekosystému a příslušný inženýr musí umět klasické programátorské či sysadminovské dovednosti, plus k tomu nebyl „sociální debil“, tedy umět komunikovat, psaným i mluveným projevem. Očekává se, že bude ovládat řadu nástrojů a také C, Python, Git a mít přehled alespoň o jedné majoritní linuxové distribuci. V případě zájmu viz detaily u AMD a pokud tě vezmou, nezapomeň na nás, v redakci oceníme insider informace :-).